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仙女座:元宇宙商业生态

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1 背景

元宇宙(metaverse),一个早已有之但鲜为人知的概念,在2021年闯入了人们的视野。它被普遍认为是继互联网之后的新一代网络平台。元宇宙不是下一代的互联网,正如互联网不是3G、4G或者5G的通信网那样。

通信网和电话机赋能了线下零售,互联网和电脑、智能手机赋能了电子商务,那么元宇宙,也必然会和全新的交互体验一起,赋能崭新的商业形态。我们将这种在元宇宙中发生的崭新商业形态称之为元宇宙商业生态。

始于2020年初的全球新冠疫情大流行突然而又深刻地改变了世界文明的进程。全球交通阻断,社交隔离,人们活动的物理空间被局限在各自的居住地,在线会议、网络社交、远程办公,种种旨在取代物理世界传统方式的网络解决方案的采用进程被骤然加速。整个人类社会被送上了通往数字化生存的高速列车。

这一历史大势孕育和催生了2020年下半年至2021年上半年的区块链大发展。比特币进入华尔街机构和上市公司的视野和投资组合,以太坊生态空前繁荣,NFT市场寒武纪大爆发,迅速成为这一阶段最热门、最受瞩目的创新领域之一,区块链赋予了数字世界以真实性、持久性和稀缺性,从而使得原生数字经济成为可能。正是在这样的背景下,元宇宙迅速崛起。

从上个世纪80年代以来,人们就开始在构想互联网之后的下一代继任者会是什么。“元宇宙”迅速取代了“赛博空间”(cyberspace),成为承载这一未来构想和概念的热门词汇。“元宇宙”一词最初来源于Neal Stephenson出版于1992年的科幻小说《雪崩》。单词metaverse由前缀meta-(超越)和词干verse(宇宙)拼接而成。显然的,从构词法来看,元宇宙这一概念意图描绘一幅未来新一代网络平台的图景,即由持久性的、共享的、3D的虚拟空间链接而成一个可感知的虚拟宇宙。

元宇宙是一种融合,虚拟增强的物理现实和具有物理持久性的虚拟空间的相互融合。元宇宙不是一个单独的东西,它是许多彼此独立的工具、平台以及由共享基础设施、标准、协议支撑的世界不断融合的结果。元宇宙会是由数百万甚至上千万人的创意工作组成,每个人都可以通过艺术创作、内容创作、程序开发、游戏设计等增加价值的方式在其中增加自己的元素。元宇宙经济系统将会是一种前所未有的、大规模参与的、公平的经济,所有人都可以参与赚钱并获得回报。

创立于2004年的游戏平台Roblox的首席执行官Baszucki认为,元宇宙需要具备至少八个要素——身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统和文明。这指向的是,人们可以通过“虚拟身份”在一个次元空间中,实现接近甚至超越真实世界的体验。

构建元宇宙的四大技术基石分别是,区块链(Blockchain)、游戏(Game)、网络(Network)、显示(Display)。这四大基石又被缩写为BAND。区块链技术提供了去中心化的基础设施,DeFi和NFT实现了元宇宙中虚拟物品的资产化和价值流转。游戏为元宇宙提供了丰富的交互内容,增强了用户的互动性。网络和算力的发展保障了低延迟、近实时的传输和通信体验。显示技术,如增强现实(AR)、虚拟现实(VR)等的发展,进一步提高了人们参与元宇宙的沉浸感和体验感。元宇宙并不仅仅是游戏,而是BAND四要素的有机融合。它将构建互联网之后新一代网络平台的新世界,并将所有互联网上发生的商业模式如数迁移至元宇宙中。

随着过去30年互联网和移动互联网的高速发展,中国互联网网民数量有了巨大的飞跃。同时,线上支付、线下物流等相关基础设施快速发展和完善,在线商业迅速崛起,深刻地改变了人们的生活。

互联网

据中国互联网络信息中心(CNNIC)2021年2月发布的第47次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,中国网民规模达9.89亿,较2020年3月增长8540万,互联网普及率达70.4%。

又据世界经济论坛的有关报道,从2016年到2020年,中国网络销售额在零售总额中所占份额增长了一倍多,从约20%增长到了44%,取得了长足的进步。中国的电子商务发展速度领先世界。中国电子商务占全球互联网零售总额的50%以上。

在互联网和金融数字化的进一步发展的同时,电子商务和互联网上的贸易几乎已经是完全依赖金融机构作为受信任第三方来处理电子支付。尽管该系统对于大多数交易而言运转的足够良好,但它仍然受制于基于信任的模式所固有的弱点。由于网络平台和金融机构担当了信用中介的角色,所以不可避免地要处理一些由此而带来的问题,比如纠纷调解、交易撤销等。当交易存在逆转的可能性时,对信任的需求就扩散了。为了处理这些问题,平台和机构就需要收集诸多用户的隐私,而这些本非所需。欺诈的可能性带来了对第三方的依赖,而没有一种机制可以通过通信信道进行支付而不需要借助于受信任第三方。

区块链

2008年10月31日,一位化名中本聪的人发表了《比特币:一个点到点的电子现金系统》,提出了对上述问题的解决方案。在他的论文中,他把这一解决方案称之为比特币。2009年1月3日,随着比特币主网的上线启动,一个划时代的行业诞生了。这个行业就是今天的区块链行业。

2013年至2014年间,比特币社区的活跃分子、俄罗斯裔加拿大程序员Vitalik Buterin受比特币的启发,提出开发“下一代加密货币与去中心化应用平台”的愿景。这就是以太坊。2015年7月30日,以太坊的第一个代号为“边境”的版本上线启动。

NFT

2017年6月,一家位于美国的工作室Larva Labs推出了一个名为“加密朋克(CryptoPunks)”的区块链艺术收藏品项目。该项目向以太坊社区免费投放了总量10000个精心设计、各不相同的像素化头像,每一个头像均在以太坊区块链上由一个唯一的、持久的、不可磨灭的Token(代币、通证)进行存证。这种非同质的、不可互换的、具有唯一性的区块链通证就是后来被人们所熟知的NFT(Non-Fungible Token,非同质化通证)。彼时,NFT这个概念尚未被发明出来,NFT的相关标准也尚未被制定和公布。

2018年1月,目前全球最大的NFT加密艺术收藏品市场OpenSea成立。它拥有最广泛的类别、最多的可转让数字藏品,以及最优惠的价格。2021年3月中旬,OpenSea完成由a16z领投的2300万美元A轮融资。a16z认为,OpenSea为数字商品经济提供了消费者层和基础设施层之间的联系,是这个数字所有权新世界中的重要公共设施,他们在过去的 6 个月里交易量增长了100倍。至2021年4月下旬,OpenSea至少交易过一次的用户超过了10万个。

受加密朋克项目的启发,以太坊社区在2017年下半年就开始了对于NFT标准的讨论和起草,并分别在9月20日和11月9日撰写了第一版草案和第二版草案。至2018年1月24日,来自以太坊社区的William Entriken等人共同完成了以太坊上的第一个NFT标准,ERC-721。自此,NFT技术正式诞生。在2017年10月19日以太坊滑铁卢黑客马拉松活动中横空出世的、以猫咪养成为主题的区块链游戏“加密猫”(CryptoKitties)被普遍认为是率先采用ERC-721标准的NFT项目。

2020年10月,美国数字艺术家Mike Winkelmann以艺名beeple在知名NFT拍卖网站Nifty Gateway上首次拍卖自己的加密艺术作品。此前,他已经默默无闻的坚持每天创作数字艺术作品近14年之久。此次首拍共放出了三件NFT作品,每件售价969美元,并将出价时间限制为5分钟。Nifty Gateway额外增加了9台服务器来处理暴增的流量网站才没有崩溃。五分钟内,成交额高达58.2万美元。

在12月份的拍卖中,beeple的作品发售赚到了350万美元,二级市场又额外为他带来了50万美元的收入分成。beeple能拿到一级市场销售收入的90%,此外二级市场销售还将给他分成10%。12月份的拍卖的作品只是 Beeple 持续了 13 年的「Everydays」其中的 20 件。

2021年2月25日至3月11日,世界顶级艺术品拍卖行佳士得(Christie’s)在线开拍beeple的NFT作品《Everydays: The First 5000 Days》。该作品由5000张图片拼接而成,是一幅 beeple纪念自己从2007年5月1日开始持续创作5000天、每天坚持一幅作品的艺术NFT。 最终,该作品以6934.625万美元的天价成交,一时业内轰动。Beeple也由此一举奠定了他NFT加密艺术家排行榜第一名的地位。

2021年5月11日,在佳士得晚间拍卖会上,9幅加密朋克NFT以1696.25万美元的高价成交。2021年6月10日,#7523号加密朋克在全球知名艺术品拍卖行苏富比(Sotheby’s)以创纪录1175.4美元成功拍出。#7523成为有史以来最昂贵的加密朋克。

NFT艺术作品成功登陆世界顶级拍卖行并接连创出成交纪录,这不仅仅是beeple个人或者加密朋克一个系列作品的成功,而是标志着整个NFT市场正在走向主流,被更多的拥有大资本、社会地位和重大影响力的人所接受,并受到华尔街和上市公司的关注及青睐。

元宇宙启蒙

2017年底,25岁的越南程序员Trung Nguyen在玩了几个月“加密猫”(CryptoKitties)之后,萌生了自行开发一款区块链游戏的想法,吸收加密猫的成功元素,如真实的所有权、高级的基因系统,并增加更具竞争力的类似精灵宝可梦(Pokémon)或者新宠(Neopets)的玩法。几个月之后,Axie Infinity诞生了。2018年年中,beta版本推出。不同于许多需要融资的项目,Axie Infinity在上线之初就靠预售小精灵(Axies)NFT获得了足够维持开发者一整年所需的经费。

2021年4-6月,随着专属以太坊侧链Ronin的推出、《边玩边赚》纪录片的发布,以及百万小精灵数量大关的突破,Axie Infinity经历了爆发式增长。日活用户(DAU)从4月底的3.8万人猛增至25.2万人(大多数新增用户来自于菲律宾和委内瑞拉),社区金库总收入在大约两个月内从不到100万美元增长到6月底的超过1400万美元。到年底,社区金库预计将拥有1560万个 AXS和2.66万个ETH,现价折合大约3亿美元。这些资产可以被AXS代币持有者治理决定如何瓜分、花费或者通过质押挖矿等方式进行分配。

更重要的是,Axie Infinity还是一个非常正能量的叙事。大量来自第三世界国家,比如菲律宾、印度尼西亚和委内瑞拉的玩家,因新冠疫情失业在家,身处经济困境,需要足不出户解决温饱问题,Axie Infinity给他们提供了前所未有的赚钱机会。它是一款让普通人在享受乐趣的同时,还能在经济上取得成功的游戏。Axie Infinity正在引领这场“边玩边赚”的革命,已被业内奉为元宇宙游戏的成功案例。

元宇宙的概念自提出后就基本上只是停留在想象的层面,而区块链的成熟为它的落地铺平了道路,疫情时代的不期而至把它推上了快车道。在后疫情时代,人们被骤然改变的生活方式会有很大一部分被固定下来,成为新常态、新习惯。被搬到线上的场景和活动可能不再会回到线下,人们的生活空间、时间和金钱也会越来越多的在线上完成,常识会变化,认知会改变,新的社会共识会诞生。这个新共识就是,虚拟世界不是虚假的、不重要的,而是一种人类全新的生存状态。在这种全新的生存状态中,商业作为人类文明活动的重要组成部分,将必然成为元宇宙中的核心赛道之一。

2 技术创新与商业发展

在14-16世纪的文艺复兴时期,威尼斯是欧洲非常重要的商业和艺术中心。威尼斯市被认为是第一个真正的国际金融中心,9世纪逐渐形成,14世纪达到了顶峰。1494年,著名画家列奥纳多·达·芬奇的好友、意大利数学家卢卡·帕乔利在威尼斯出版了数学教科书《算术、几何、比与比例概要》。帕乔利在此书中他首次详尽阐述了复式记账法,他也因此被尊为“现代会计学之父”。正是有了先进的复式记账技术,现代公司制才得以成立。15世纪末的地理大发现,给欧洲带来前所未有的商业繁荣。

18世纪60年代,在英国的资本主义生产中,大机器生产开始取代工厂手工业,生产力得到突飞猛进的发展,历史上把这一过程称为“工业革命”。1840年前后,英国的大机器生产基本上取代了传统的工厂手工业,工业革命基本完成。英国成为世界上第一个工业国家。18世纪末,工业革命逐渐从英国向西欧大陆和北美传播。后来,逐步扩展到世界其他地区。经过工业革命,整个资本主义、市场经济蓬勃兴起,高新的技术被应用到全球化的生产和贸易里面,时至今日,为全人类创造了巨大的财富。

今天,我们已经站在从物质文明向数字文明跃迁的的转折点上,位于比特世界的、由数字所承载的数字文明和新商业文明,正在扑面而来。

物物交换

在商业贸易诞生之前,随着生产力的缓慢提升,人们生产劳动所获得的产品,若有富裕的部分,便自然产生了交换的需要。这种原始的交换,由于对双重偶然性的需要,因而交易效率十分低下。

以物易物的交换过程不同于商业买卖,并没有使用任何金钱或者货币作为交易的工具,因此也不存在信用问题。

传统零售业

随着人类文明的发展,社会活动范围的扩大,生产力的进一步提高,以及商业的诞生,人类发明了货币,并把商业贸易的边界扩展到了全世界。

商业活动的扩张和全球化贸易,使得工商业得到了前所未有的发展,带来了商品的极大丰富。随着商品的极大丰富,零售业蓬勃兴起。商人们把全球的供应链整合、链接起来,把地球上任何一个角落生产的商品销售到另外一个远在天边的角落去。

电子商务

互联网的前身可以追溯到美国国防部高级研究计划局1969年启动的ARPANET。1990年,“万维网之父”Tim Berners-Lee提出了万维网(World Wide Web)的构想,并开发了世界上第一个网页浏览器。互联网开始成为人人可以触手可及、免费使用的信息服务。

在20世纪90年代的第一次互联网浪潮中,诞生了许多耀目的互联网公司,其中就有今天名冠全球的电商平台亚马逊(Amazon)。1994年7月5日,杰夫·贝索斯在美国华盛顿州第五大城市贝尔维尤(Bellevue)的车库中创立了亚马逊。时至今日,亚马逊已经成长为全球最大的电商平台之一,贝索斯也因为持有大量亚马逊的股票而一度问鼎世界首富。

但是,已成巨头的电子商务平台们,自身却仍然是建构在传统互联网的中心化技术和协议的基础之上。用户在享受到这些传统互联网平台和中心化协议所带来的便利的同时,也不得不由于其中心化控制的本质,而拱手放弃自己的数据主权和个人隐私权,任由这些平台收集和任意使用自己的个人隐私数据。

如今,互联网商业和电商生态正处于时代的转折点上。根据Charles Handy的第二曲线理论,目前互联网电子商务已经处于第一曲线的巅峰,以后就是下坡路。此时行业需要颠覆性的变革,寻找到第二曲线,创造新技术框架、新资产范式和新商业文明。

这一新技术框架就是以去中心化协议为基石的区块链技术。这一新资产范式就是建构在区块链技术基础之上的、比特原生的数字资产。这一新商业文明就是由数字资产、去中心化应用以及全球生态所共同构成的、落地并繁荣于元宇宙之中的商业。我们将其称之为“元宇宙商业”。

3 元宇宙商业文明

时至今日,人类经济活动的边界,已经从传统的物理世界、原子世界拓展到了信息世界、数字世界,以至于抵达正在孕育和形成的元宇宙。社交、娱乐、游戏、商业,无不在一个个互联互通、持久长存的元宇宙中落地、繁荣,演化出全新的数字经济新形态。

在区块链技术诞生之前,互联网上的信息只能是信息,而无法成为“资产”。由于互联网上的信息可以近乎零成本地随意复制,从而使得其不具有任何稀缺性,因而无法使其自身具有任何经济学意义上的价值,也就无法成为资产。

区块链技术为数字实体赋予了不可复制性,从而赋予其经济学意义上的稀缺性和价值,也就在人类历史上第一次让数字资产成为可能。这一数字资产,并非只是对某个原子世界的物理资产的引用,而是在区块链上具有原生价值。也正因此,我们也将这种具备内在稀缺性和经济价值的数字资产也更进一步的称之为比特原生资产。

最初的比特原生资产是同质化的,或者可互换的(fungible)。典型的代表就是各种加密货币,以及代币或通证(token),例如以太坊区块链上的ERC-20代币,或NewChain上的NRC-6代币。

随着行业的发展,人们又定义出了非同质化,或者称之为不可互换的(fungible)比特原生资产。典型代表就是NFT (Non-Fungible Token),例如以太坊区块链上的ERC-721代币,或NewChain上的NRC-7代币。

有了区块链技术和比特原生资产,便可以此为基础建构元宇宙商业协议,打造新商业范式。以NFT所代表的比特商品,与元宇宙商业协议天然具备最佳结合点。因此,我们会看到加密朋克的成功,beeple的艺术作品被传统拍卖行认可,以NFT为代表的数字资产逐渐走入主流大众和高端人士的视野。这一系列的新商业范式,都将在元宇宙中大放异彩。元宇宙为数字时代的新商业文明提供了最佳的落地环境,实现了全球无边界的共同参与、共同创造和共同治理,为全世界的数字新移民共建元宇宙商业新生态打下了坚实的基础。

未来已来,NFT、区块链技术和元宇宙的结合和创新,将在数字艺术、在线商业、IP数字化和资产化等丰富多彩的个性化场景中发挥重要赋能作用,创造巨大的商业价值和经济效益。

数字部落

在元宇宙中,随着技术的发展、用户的涌入和经济的繁荣,便会自发演化和形成围绕以兴趣、爱好、行业等维度的相关主题而自组织起来的、“真实的”数字部落。典型例子比如Axie Infinity、Decentraland以及Sandbox等。

元宇宙数字部落与传统互联网的社群和圈子有着本质的不同。后者是纯粹虚拟的信息和账户,而前者是具有与物理真实性一样持久存续的资产和化身(Avatar)。在这些诞生于元宇宙中的数字部落之间,由于区块链技术等开放基础设施的赋能,可以形成在体验和资产等层面的广泛的、持久的互联互通和互操作性。

区块链的无需许可和数字资产的自由流通,尤其适合于数字部落中的经济赋能和驱动。区块链和通证经济,天然是去中心化的、私域的。在区块链上,每个用户都拥有自己的数据主权和私域流量的产权,由区块链技术确保其真实有效,不会被任何第三方随意剥夺或篡改。从而,为数字部落的繁荣提供了最佳的土壤。

数字资产

通过诸如以太坊上的ERC-721或ERC-1155、NewChain上的NRC-7或NRC-50之类的开放标准,用户可以真正拥有全新类型的数字物品,比如一个加密朋克,或者beeple的一幅艺术作品。我们可以把这种全新的数字物品看作是一种数字资产,也可以看作是一种比特商品。

数据的资产化是不可逆转的趋势,IP的数字化、可编程化以及资产化也在快速发展的过程之中。我们不仅能够看到各种数字资产,而且能够看到包括数字艺术品在内的种类繁多、琳琅满目的比特商品。数字资产和比特商品的原生价值可以借助区块链通过互联网进行远距离的、低成本的、近乎实时的传送,比运输实体资产和物理商品要迅速的多和廉价的多,几乎甚少受到时空的限制和人为的管制。

从物理商品到比特商品的变迁是颠覆式的和革命性的,也因此,传统的电子商务也必然被全新的元宇宙商业所取代。这一变迁对于人类商业文明和社会生活所造成的深刻改变,将具有极其深远的影响。

原生比特商品

原生比特商品仅有数字形式而没有物理形式,其存在性、唯一性、有效性由区块链进行证明。由此,原生比特商品的价值也原生于比特世界。

以加密收藏品加密朋克,或者加密艺术品如beeple的作品为例,一件原生比特商品由两个部分有机组成:第一部分是数字形式的收藏品或艺术作品本身,媒体形式可以是图片、音视频等等;第二部分则是位于区块链上的NFT非同质化代币,在该代币中使用不可更改的哈希指针引用对应的数字收藏品或艺术品。前者提供欣赏价值和收藏价值,而后者作为价值载体,提供经济价值和可交换性。

可兑换比特商品

可兑换比特商品是采用NFT和物联网等技术,实现链上通证(token)和物理世界有价资产的映射,从而完成了物理世界有价资产的上链。商品的使用价值仍然存在于链下物理世界,但是经由NFT上链之后,可以有效增加社会资源的透明性和有效性。

比如对于潮玩、奢侈品等行业,使用可兑换的NFT技术进行上链,可以有效提高产品真实性保障,提升库存透明度、可信度。在有机农业中,可以使用该技术结合物联网IoT技术对农产品进行溯源,实现一物一NFT和产销全链路跟踪。IoT设备采集的实时数据,通过预言机(Oracle)技术更新到区块链上,实现链上链下数据的自动化同步追踪。

消费者购买可兑换NFT商品后,可以通过兑换操作,完成实物商品的链下物流,获得相对应的商品。在兑换完毕后,链上NFT将改变状态,以避免重复兑换。

所有权与持久性

资产数字化和区块链技术赋予了用户直接拥有、控制和操作自己资产的能力。用户对区块链上的数字资产的所有权由密码学技术确保,不受任何第三方机构的限制,也无需依赖于第三方机构行使对资产的保有、控制和转移。

由于区块链无需许可的全球互联互通的特性,位于区块链上的数字资产可以在全球范围内自由流通、自由贸易,而不会存在任何流动性边界和壁垒。比如把从佳士得拍卖会拍得beeple的NFT艺术作品转到拍者的加密钱包中,只需要支付少量的上链费用,在几分钟之内就可以完成。而与之对比的是,如果要把一幅世界名画,比如梵高的《向日葵》,从佳士得拍卖会现场运输到美国买家手中,那么其中所需要的运输成本、安保成本、保险成本,以及时间成本,等等,都是远远超过数字资产的远程传输的。

元宇宙的一个十分重要的特点就是数字资产的持久性。依托于区块链等基础设施,原本的虚拟物品得以摆脱第三方中心化公司或平台的控制,不会因中心化公司倒闭而消失,而是永远存在下去。正是这一绝对不同于传统信息互联网的特性,使得元宇宙成为数字资产得以真实存在的土壤和环境。

数字经济

加入元宇宙,参与到开天辟地的数字经济和新商业文明的建设中,是时代赋予的历史性机遇。

扎根于元宇宙之中的原生的交易方式,交易成本更低,数字资产和数字商品在元宇宙中自由流通,不受现实世界的地理距离和人为界限的限制,打破了传统时空的边界,极大的解放了生产关系,释放了巨大的生产力,创造出数万倍于互联网经济的元宇宙经济规模。

元宇宙商业建构在去中心化的区块链基础设施之上,协议的点到点属性消除了传统的中心化平台,因而极大地降低了交易成本。

去中心化是一种效率更高的、经由共识而达成的信任机制。传统的中心化模式,由于对中心化平台的依赖,增加了交易成本,并扩散了对于隐私数据和信任的要求,从而降低了整个系统的商业效率。与之不同的是,元宇宙原生的去中心化的模式消除了对于传统中心化平台的依赖,降低了交易成本,减少了对于隐私数据和信任的要求,提升了整个系统的商业效率。

赋能个体与中小企业

区块链、数字资产和元宇宙商业是赋能个体和中小企业的最有力的工具和手段。在区块链技术的帮助下,任何人都可以非常简单、方便以及低成本地创建专属自己的元宇宙商业体。

在元宇宙商业中,商业体可以依托区块链技术进行积分的数字资产化。不同于传统互联网的数据库积分,在区块链上发行的区块链通证或积分是真正的数字资产,可以实现总量稀缺、不可篡改、公开见证、全球交易和开放获取。

元宇宙可为商业体提供通证流通的实际商业场景:通过把区块链通证或积分结合到私域流量的具体商业场景中,并通过DApp (H5)、小程序乃至于AR/VR等用户界面技术进行呈现、使用和流转,赋予通证或积分实际的商业价值。

4 Andromeda Protocols:元宇宙商业协议

仙女座元宇宙商业协议拥有无与伦比的开放性,方便与各种元宇宙游戏以及生态相结合,进行交易和互操作。

基于以太坊ERC-20、ERC-721、ERC-1155以及牛顿NewChain NRC-6、NRC-7、NRC-50等基础协议,仙女座元宇宙商业生态构建了大量NFT数字资产交易协议,称之为仙女座元宇宙商业协议。元宇宙商业协议是一组协议,具体包含下述若干子协议。

仙女座元宇宙是一个去中心化的、跨链的网络,支持NFT的铸造、交易、融资等功能。所有协议都具有免许可的开放性和抗审查性,方便与各种元宇宙游戏结合、互通,以及进行交易。所有协议均可以设置费用开关,在必要时创造收入,支撑治理代币的价值。

定价与交易协议

Abstract

定价与交易协议是一种逐步发现NFT价值并能够提供用户间交易NFT的链上协议,该协议由一组合约组成。用户在买卖NFT之前,需要授权允许该协议以既定的合约逻辑转移NFT。该协议包括版税、协议费以及交易,支持满足NRC-7/ERC-721/ERC-1155标准的任意NFT的交易。

Specification

版税是该协议提供的一种接口,当且仅当NFT中支持了指定的接口后,该协议才能够支付创作者版税,如无设定,则版税会转给该协议本身。

function royaltyFeeInfo(address token) external view returns (address recipient, uint8 permil);

设定版税的接口需要实现该接口,该接口返回如下信息:

  • recepient: address类型,版权税接收者地址
  • permit: uint8类型,最大值为255, 版权税比例,基数为1000,则版税最大为 25.5%

协议费是使用该协议所需要支付的费用,该费用可以由DAO进行更改,初始值为 5%。其接口如下:

function protocolFeeInfo() external view returns (address recipient, uint8 permil);

该接口返回如下信息:

  • recipient:address类型,协议费用接收地址
  • permit: uint8类型,最大值为 255, 费用比例,基数为1000,则最大值为 25.5%

交易协议会有多种不同的交易策略,交易策略需要有实现如下接口:

interface IStrategy {
function canExecute(
uint256 deadline,
bytes memory params,
address bidder,
uint256 bidPrice
) external view returns (bool);

function canBid(
uint256 deadline,
bytes memory params,
address bidder,
uint256 bidPrice,
uint256 bestBidPrice,
uint256 bestBidBlock
) external view returns (bool);
}

其中,canExecute判断订单在该策略是否可以执行交易功能;canBid判断订单在该策略下是否可以叫价。

交易策略分为以下几种类型:

  • 固定价格交易
    • 卖方以固定价格挂单售卖
    • 买方以该价格进行购买
  • 英式拍卖
    • 英式拍卖是一种增价拍卖
    • NFT卖方设置最低价、保留价(默认为最低价)、到期时间
    • 买家会针对该NFT进行出价,该协议保证了只能增价拍卖,且最高出价用户不能退出
    • 当拍卖截止时,仅当最高出价不小于保留价的时候,最高出价者才能获取该NFT
  • 荷兰拍卖
    • 荷兰式拍卖是减价式拍卖
    • 用户设置最高价及最低价,并设定竞拍时间,该NFT的价格会按照时间从最高价线性递减到最低价,直到有人购买或者竞拍时间结束(流拍)
    • 该协议能够保证在同一时刻仅有一个用户成交,因此不会出现两个用户同时叫价后再增加拍卖的情况
  • 永续拍卖
    • 用户设置初始价格与加价幅度后,把NFT转由该协议控制
    • 永续拍卖一经开始后,任何人均可以按照最初设置的加价幅度购买该NFT
    • 当且仅当最后一个成交人成交后从协议中撤出该NFT后永续拍卖才算停止
  • 支持用户出价
    • 买方用户可以针对任意指定NFT进行出价
    • 该NFT的拥有者同意该价格后可以以该价格出售给买方

该协议的部分参数可以治理,即协议owenr为DAO合约。可以治理参数及说明如下:

  • 更改协议费用
  • 新增或删除交易策略

代理协议

Abstract

代理协议实现了任何人可以把自己拥有的NFT商品变成开放库存,使得其他人可以以无需许可(permissionless)的方式代理该NFT商品,并灵活指定代理价格,在成功销售后代理商和所有人之间依照智能合约约定的分配方式进行分成。

Specification

  • 创建开放库存
function createOpenStock(assetAddress, nftId, amount, floorPrice, revenueSplit, ceilingPrice, validThru);

NFT商品的拥有者创建开放库存。传入该NFT的合约地址,编号,以及数量(对于NRC-50/ERC-1155多版本NFT而言)。

同时,还可以指定最低目标价(地板价),限定代理商销售的底价;指定分润比例;以及指定最高目标价(天花板价格),当代理商售价高于该价格,则超出部分完全归代理商,不再进行分润。

最后,指定有效期(区块高度)。过期自动失效。

库存一经创建,便在区块链上公开可见。在有效期内,所有者不可以取回该NFT。

  • 撤销库存
function withdrawOpenStock(assetAddress, nftId, amount);

有效期到,所有者可以撤销库存,并取回NFT。

  • 代理库存
function mintShadowNFT(assetAddress, nftId, amount);

代理库存的过程其实是一个基于某个开放库存铸造一个或者一批“影子NFT”的过程。

这些影子NFT可以被任意铸造,并放到任何代理商习惯的平台上进行挂单销售。

影子NFT复制了库存NFT的元数据,因而具有相同的外观。唯一不同的是,购买影子NFT后,买家需要到库存合约处取回NFT“原件”。

影子NFT拥有一个单独的purchase方法,通过该方法下单,可以依照库存创建者的要求约束最低价、分润比例和最高价,并即时完成分润。

影子NFT合约会即时记录并在下单时索引当前库存余量,如果库存不足,则下单失败。这样可以避免多人代理时超售的问题。

  • 取回原件
function redeem(shadownNFT);

用户从代理商处购得影子NFT后,可以自行到库存合约处取回NFT“原件”,同时销毁对应的影子NFT。

盲盒协议

Abstract

盲盒交易又称随机分发协议,是避免交易对敲、增加流动性、以及如何发现有价值NFT的一种玩法。仙女座盲盒协议,可以针对一批NFT进行售卖,在一批NFT售卖结束后用户才能知道具体所购的NFT的内容。

区块链能够保证盲盒的公平公正。NFT制作后会进行排序,用户购买NFT后获得用户编号user_index,带销售结束后,获取链上随机数start_index,则用户实际获取的NFT的编号为: index = (start_index + user_index) % total

Specification

盲盒购买过程:

  • NFT制作与打包

    • 针对NFT进行标号并获取其sha256的hash
    • 计算总的hash值: hash = Keccak-256(hash0 + hash1 + .... + hash10k)
    • 合约部署同时指定该总的hash值
  • 用户购买

    • 用户购买后获取user_index,但此时对应的NFT的index未知
    • 用户购买后可以随时在二级市场进行出售,但此时出售的商品具体内容未知
function buy(uint256 number);
  • 公布内容
    • 公布内容同时生成start_index
function publish() {
start_index = random();
}

合成商品协议

Abstract

合成商品协议是把多个NFT进行组合,合成一个新的NFT。NFT持有者可以对其持有的NFT数字资产,进行编程、再创造、添加一些实用性的功能。可以运用在数字艺术品签名、商业合同签署等领域。NFT持有者把其NFT授权给某个特定的合约并锁定,邀请其他NFT持有者对该NFT进行再创造,铸造出一个具有全新特性的NFT数字资产。

每个行业都有不同的合成需求,针对不同的行业应用场景我们会给出对应的标准协议解决方案。

例如: 在合同签署领域,根据仙女座开发的合同签署标准合约,商业公司A把签章NFT、商业公司B把其签署的商业合同NFT 共同发送给给智能合约,合约接收到原始文件,自动生成一份不可篡改的新合同,并把文件hash记录在链。

例如: 在游戏领域,虚拟人生游戏中,用户可以通过NFT装备设定虚拟人设,在特殊场景中两个游戏中玩家可以用特定的NFT合成出一个共同的宠物,该宠物基因只属于这两个玩家。

Specification

原料NFT: 需要消耗或需要被合成的NFT

合成NFT: 基于一个或多个原料NFT所合成的新的NFT

合成NFT需要有原料NFT的指定token的转账权限,合成NFT在合成(铸币)时,需要把原料NFT转入合成NFT的合约并进行记录。 合成NFT的铸币接口如下:

function mint(address[] tokens, uint256[] ids, uint256[] amounts) returns (uint256 id);

其中,要求tokens、ids以及amounts数组的长度必须一致且一一对应。返回合成的新的ID。

流动性协议

Abstract

NFT的流动性协议是,通过池化(Pooling),把低流动性的非同质代币(NFT)转换为高流动性的同质代币(FT)一种协议。

用户把NFT转入NFT池子,依照1:10000铸造同质代币,称之为Pool Token(NRC6),返给用户,每个池子的Pool Token都是不同的NRC-6代币。Pool Token可以与其他DeFi协议比如newswap进行组合,或者偿还以取回池子中的NFT。

Specification

  • 池子的建立
function createVault(name, symbol, assetAddress) returns (vaultId);

任何人都可以基于指定的NFT合约或者指定合约内一些列的ID来创建新的池子。

创建池子需要如下字段:

  • NFT的合约地址
  • 池子的名称,也是创建的NRC-6的token的名称
  • 池子的符号,也是创建的NRC-6的token的符号

NFT合约地址不可变更,默认情况下所有ID均可加入到该池子中。

  • 品质保证
function setIsEligible(vaultId, nftIds[], true/false);
function setRange(vaultId, start, end);

池子管理员可以通过限定合格NFT ID的列表、范围,或者取反进行标记。 也可以不对NFT ID进行限定,默认包含指定NFT合约下的任意ID。

  • 池子发布
function finalizeVault(vaultId);

池子管理员确定将池子最终化(finalize)并“发布”后,任何参数不可再修改,池子对外可操作。

  • 铸造Pool Token
function mint(vaultId, ntfIds[]);

池子一旦发布,任何人都可以向池子中存入合格的NFT,每个NFT获得10000枚相应池子的的Pool Token。

  • NFT赎回
function redeem(vaultId, numNFTs);

任何人只要持有池子的Pool Token,可按每10000枚Pool Token赎回一枚NFT,赎回采用盲盒方式,不可指定NFT。

通用积分发行协议

Abstract

交易节点可以简单、快捷的在仙女座Client端发行数字资产,并通过积分运营维护自己的粉丝群体。积分的合理释放及应用会带动粉丝群体的增长,能够最大化各方的利益。

交易节点内的数字资产发行与管理由节点自主运营,积分发行是交易节点获取增量用户的一个重要手段之一。交易节点可以用空投、锁定挖矿、购物激励、NewSwap定价交换 等多种营销工具把积分交换出去,以换取用户与交易的新增量。

例如:交易节点发行一定规模的积分,积分可以通过仙女座提供的空投策略协议,向生态发送积分,收到积分的用户进而转换为节点的私域流量。

例如:交易节点可以利用流动性挖矿协议,创建一个积分矿池,自定义锁定NewChain的NRC6代币去挖积分,这些主动挖矿产生的积分,最后都会重新回流到交易节点进行消费。

Specification

积分发行基本需要以下参数:

  • Name: 名称
  • Symbol: 符号,一般为三个字符
  • totalSupply: 发行总量
function createToken(string name, string symbol, uint256 totalSupply) returns (address);

积分的释放曲线可定制,一般有如下几种方式:

  • 一次性释放
  • 线性释放

分布式信用协议

Abstract

即时信用协议是一种链上实时增强信用的协议,通过在交易开始时向智能合约中质押数字资产以增信,以实现实物的点到点交易,亦可用于可兑换NFT的可靠承兑。在交易结束后即刻解除增信资产的质押,以释放流动性,从而最大化抵押资产的利用效率。

Specification

  • 创建交易
function placeOrder() inState(State.Inactive) condition(staking == 2 * price);

任何人,作为购买方或兑换方角色,都可以通过调用智能合约创建交易。通常,这个动作发生在购买方点击用户界面对某个商品下单,或者兑换方对某个可兑换NFT进行兑换时。

在创建交易时,创建者需要向智能合约中质押两倍于售价的等值担保资产(NRC-6代币)为自己发起的该笔交易增信。若是兑换NFT,则要质押该NFT,由于在购买NFT时已经支付过1倍价值,所以此时只需要再额外支付1倍价值,达成双倍质押即可。

购买方或兑换方需要质押担保资产以增信,从而实现对链下履约的承诺约束。而且购买方或兑换方需要质押与交易对手方即出售方或承兑方等值的担保资产,即两倍于售价的等值担保资产。这是因为,如果购买方或兑换方只质押一倍售价的等值担保资产,则其增信只是出售方或承兑方的一半,如果购买方或兑换方违约,在收到物品后不进行最后的确认完成,则购买方或兑换方的损失也是出售方或承兑方的一半,因而无法有效确保购买方或兑换方诚信履约。

如果降低增信一半的要求,即要求购买方或兑换方和出售方或承兑方双方都只质押一倍于售价的等值担保资产,那么对于即付货款的场景,购买方或兑换方若在收到物品后不进行最后的确认完成,则购买方或兑换方没有损失,而出售方或兑换方承受物品和质押资产的双重损失,因而无法有效确保购买方或兑换方诚信履约。

  • 放弃交易
function abortOrder() onlyBuyer inState(State.Created);

在出售方或承兑方介入该交易前,交易发起者可以放弃该交易并释放质押的担保资产。

  • 接受交易
function acceptPurchase() onlySeller inState(State.Created) condition(staking == 2 * price);

出售方或承兑方可以通过点击接受介入该笔交易。接受交易时需要同时向智能合约中质押与交易对手方对等的担保资产(NRC-6代币),即两倍于售价的等值担保资产。

出售方或承兑方需要质押担保资产以增信,从而实现对链下履约的承诺约束。而且出售方或承兑方需要质押与交易对手方即购买方或兑换方等值的担保资产,即两倍于售价的等值担保资产。这是因为,如果出售方或承兑方只质押一倍售价的等值担保资产,则其增信只是购买方或兑换方的一半,如果出售方或承兑方违约,则出售方或承兑方的损失也是购买方或兑换方的一半,因而无法有效确保出售方或承兑方诚信履约。

出售方或承兑方介入交易后,交易被锁定。出售方或承兑方可以开始处理链下物流相关事宜,并等待购买方或兑换方的验收和确认。

当双方出现争议时,可以自行协商解决,也可以通过仲裁协议解决。由于双方均有双倍价值质押,双方有充足动力推动问题解决。

  • 确认完成
function confirmReceived() onlyBuyer inState(State.Locked);

购买方或兑换方收货验收后,点击确认收货并结束交易。智能合约把锁定的货款(如有)发送给出售方或承兑方一方,并将双方剩余的担保资产分别返还给出售方或承兑方和购买方或兑换方。

这样的协议设计,使得出售方或承兑方无需提前准备负担全部库存的担保资产,也无需在交易实际发生之前为全部库存进行增信,从而极大减轻了出售方或承兑方的资金压力和负担。 同时,增信资产的担保抵押和解抵押在链上实时根据交易状态不断发生,从而最大化了出售方或承兑方增信资产的资金效率。 通常而言,出售方或承兑方只需要根据实际并发交易量的统计数据准备充足的担保资产,并在季节性旺季提前增加准备金,从而较好地应对协议要求。

5 仙女座文明

仙女座NFT是存在三维空间中,其本位空间建立在NewChain之上。在四维空间中,通过虫洞协议(NewBridge)可以把NewChain上的NFT等跨链到Ethereum、HecoChain或者BinanceSmartChain等。

仙女座元宇宙会不断发展,文明不断进步。从刚开始的蓝色星球(创世纪),逐步向外探索(星际迷航),到征服仙女座星系,发展整个仙女座的文明。

创世纪

混沌初开,乾坤始奠。气之轻清上浮者为天,气之重浊下凝者为地。天地万物,谓之第一星球(Planet #0)。大哉乾元,万物资始。第一星球上等待着有缘人来发展其文明。文明起始与建设,建设离不开土地,第一星球上有大量闲置土地等待着第一批人类的的认领。

需要设计对应的属性和互操作的方法,核心要点如下:

  • 相邻土地可以合并;形成更大的土地。
  • 不同的店铺(土地之上)可以形成“连锁”。
  • 可以为这类NFT增加对应的“外部”链接。
  • 陈列的方式:3D or 网站(username.andnft.org)。

土地:

  • 土地被划分为 1000 * 1000 同等大小格子
  • 相邻格子土地可以合并
  • 合成后的土地可以随意拆分
  • 每次合成土地需要消耗 n * 10000 AT,消耗的AT放入治理池中,其中n为合成后土地数量
  • 每次拆分土地需要消耗 2n * 10000 AT, 消耗的AT放入治理池中,其中n为拆分前土地数量

土地用途与展示:

  • 土地以3D模型方式进行展示,用户可以导入自己设定的各式3D模型的建筑。
    • 系统默认提供一批建筑模型,包括但不限于山洞、树屋、茅草房、砖瓦房。
    • 导入3D模型到指定土地上时需要消耗 1 ANDn * 10000 AT,消耗的AND和AT进入治理池,其中n为土地数量
  • 在3D建筑之上,可以陈列图片、网站外链缩略图,亦可以陈列商品进行出售。
    • 陈列图片、外链或商品每次需要消耗 10000 AT,消耗的AT进入治理池
  • 商铺可以形成连锁,连锁商铺可等比例复制总店的3D模型及物品陈列。
    • 连锁商铺需要支付给总店一定AND同时消耗 n * 10000 AT,消耗的AT进入治理池,其中n为土地数量

用户身份 (DID)

  • 星球每一个用户均需要有一个身份标识,此标识基于NewID体系建立。
  • 每个用户可以定制自己的用户形象(avatar)
  • 用户身份系统(NewID)采用NFT的方式
  • 能够进行在线签名和离线签名(判断owner或者permit来签名)

创世纪初期,只有部分土地得到开发。随着文明的发展,越来越的土地会被开发出来。土地会随着文明的发展不定期进行扩展,直至整个星球被开发。

星际迷航

蓝色星球上的居民创建了自己的文明。渴望冒险的人类,被深邃的宇宙深深吸引着,他们无时无刻不想着能够畅游太空。随着技术的发展,人们研发了第一代宇宙飞船,开始了人类探索星系的新的篇章。

基本元素

仙女座元宇宙商业的最小不可分割单位是基本元素。元宇宙商业创世时仅有N种(例如:5种,氧、氮、硅、铝、氢)基本元素,基本元素可以通过治理增加。

基本元素是符合ERC-1155/NRC-50标准的NFT,基本元素暂不设置数量上限。

  • 创世元素
    • 5种
  • 产生方法
    • 通过挖矿的方式,锁仓NEW/AND产生基本元素
  • 用途
    • 基本元素可以通过组合产生特定物品(ERC-1155/NRC-50)
    • 任意种类、任意数量均可组合

星球

仙女座星系是由无数星球组成.

  • 每个星球是一个NFT
  • 星球属性:
    • 星系坐标
      • 星系坐标是元宇宙中唯一坐标
    • 星球大小
      • 星球之间有万有引力
      • 星球大小决定了星球的绕行(公转)与速度
    • 年龄
    • 元素比例
星球元素比例

星球元素比例决定这星球的使用价值,只有符合特定元素比例的星球才能有特定的功能。基于星球元素比例大致分为以下几类:

类别元素比例大小描述
恒星氢: 100%30-100提供能量(发光)
行星至少两种元素20-30需要围绕一个恒星,有一定概率有生命
卫星至少两种元素10-20围绕行星,只有矿,无生命
彗星至少两种元素1-10随机矿资源(空投),系统不确定因素所在(bug机制),可通过彗星为一个星球带来新的元素,也可以摧毁一个文明
黑洞无限制100+能够吸收各个星球(销毁机制)
  • 恒星
    • 100%氢元素(核聚变)
    • 直径大小不低于 30
  • 行星
    • 围绕恒星
    • 元素比例至少2种
    • 大小一般在 20-30之间
  • 卫星
    • 大小一般在 10-20 之前
  • 彗星
    • 空投机制、变异机制(生物变异是生物多样性的来源)
    • 随机矿(空投)
    • 大小一般在 1-10之间
  • 黑洞
    • 销毁机制
    • 大小一般在100以上
    • 可以吸收或摧毁靠近的各种星体
星球文明
  • 只有特定元素比例的行星才能孕育文明
星球土地
  • 矿量
    • 星球大小决定了矿量上限
    • 矿量是随机的,部分土地是无法挖矿的
  • 土地面积及土地数量
    • 星球大小决定了土地总和上限
  • 土地可以用来:
    • 挖矿
      • 所有星球的土地均可用来挖矿
      • 当且仅当这块土地有矿时才能挖矿
    • 商业
      • 仅文明的星球可以建立商业
      • 用来开发商业

PlayToEarn

  • 任务体系:
    • 任务获取元素
  • 土地探测:
    • 土地探测需要消耗物品
      • 物品合成需要元素
    • 矿量也物品来挖,会有消耗
  • 星际旅行
    • 星际旅行需要消耗大量能量(元素)
  • 星球大战
    • 星球的自我运行也会催生星球经济(仅服务于星球之间的NFT)
    • 星球可以创建各种武器
    • 星球间可以自由匹配进行战斗
    • 战斗获胜方可以获得奖励

仙女座文明

经过一代代的扩张,仙女星人从第一星球逐渐扩散到整个仙女座星系,并最终征服了仙女座星系,建立了灿烂的仙女文明。

科技树飞升,仙女星人超越仙女座,向宇宙的边界出发,续写更加灿烂夺目、充满未知的新的传奇。

6 经济模型

仙女座元宇宙商业生态通过创造性的结合双通证(AND和AT)以及元宇宙商业NFT的混合型设计,构造了丰富而迷人的经济系统。其中,AND作为仙女座元宇宙的治理代币,采用PoS模型质押挖矿;AT作为仙女座通用积分,采用PoA模型行为挖矿;而元宇宙商业NFT则创造性地将仙女座元宇宙中的设计元素资产化,驱动整个经济系统的繁荣。

经济模型

“一池”流动性做市 交易池

初始化问题:

  • 在NewSwap设立AND/NEW交易对,作为“一池”。通过NewSwap向二级市场分发AND代币。
  • 任何人均可自由从一池中购买AND,以及向一池中添加流动性做市。
  • 一池提供流动性挖矿,挖AND,增加一池的做市深度,同时完成AND的分发。

“二池”社群财政金库 治理池

“二池”存放协议自动回购的AND,作为社群财政金库(Community Treasury),可由全体AND持有者通过链上治理决定其使用。

7 仙女座商业生态

基于牛顿元宇宙基础设施,以及仙女座元宇宙商业协议,通过结合各类元宇宙应用,可以建立一个崭新的元宇宙商业生态。

无论场景如何变迁,平台如何升级,从传统物理世界,到互联网信息世界,再到元宇宙数字世界,商业总是一个经济体至关重要的核心部分。

任何应用场景和赛道,无论是游戏、娱乐、社交、时尚、收藏、艺术,都必然有着对商业活动的衍生需求。一切活动,都伴随着资产的诞生和交易。唯一的不同在于,在元宇宙中,一切资产皆为数字资产,一切交易皆为区块链上的点到点交易。

由此,所有围绕元宇宙中的数字资产所展开的一系列商业活动,构成了独特的元宇宙商业生态——仙女座商业生态。

8 多网络支持

宇宙中存在多维空间,不同空间需要虫洞来穿越。仙女座宇宙中,默认的时空是基于NewChain,但通过NewBridge协议,可传送到Ethereum、HecoChain或者BSC等其它链上。

区块链是可以互通互操作的,各个区块链又彼此独立。NewBridge协议能够链接各个独立的链,增加Newton原生token的活性,增加仙女座元宇宙的用户群体。

技术实现

多网络技术实现主要是基于NewBridge协议。NewBrdige是牛顿NewChain的跨链机制,实现牛顿与其他主流公链之间的价值平行传输,最大化使用NewChain成本低、速度块、操作门槛低等优势,提高资产流动性。

NewBridge协议可以支持NRC-6/ERC-20,NRC-7/ERC-721以及NRC-50/ERC-1155等各类token的跨链。NewBridge协议在支持某一token时,会在不同链上创建影子token,该token具有原生token有基本的功能,能够参与到各个链各自的生态中。

NewBridge包含Core、SecureVault、Monitor以及API。其中Core保证了NewBridge协议的主要逻辑;SecureVault保存着NewBridge支持的币,控制着系统的出入金;Monitor是各个区块链的监视器,需要针对不同的链进行适配,监视着各个链的运行状态;API是NewBridge系统对外提供的接口,方便第三方DAPP接入,自由的跨链。

NewBridge协议使用者需要指定要接收的链、接受地址、币种合约、币种数量等等基本信息,并把需要跨链的币转入NewBridge协议,支付跨链手续费后,即可在对应链上指定的地址收到跨链过去的token。

同时,NewOracle协议提供各网络间以及网络外的各类信息的互通和报数,是元宇宙的感知神经系统。

9 AND DAO

AND DAO全称Andromeda Decentralized Autonomous Organization(仙女座去中心化自治组织),是仙女座协议的治理组织,由全体AND持有人组成。

在启动阶段,将设立仙女座基金会,统筹和主导研发、运营、商务合作、通证设计和交换等各项工作。

随着项目的展开和日趋成熟,由基金会统筹和主导的各项工作将有序移交给AND DAO,实现整个仙女座元宇宙的去中心化。

AND DAO通过有效的链上投票治理机制,实现全体AND持有人的民主自治。包括提案,讨论,民意测验,投票表决等一系列治理程序,实现对于财政金库的动用,研发决策,产品调整,链上事务仲裁,运营增长,等等。

走向DAO,让仙女座元宇宙商业治理走向分布式商业和共同治理,实现了仙女座元宇宙的共建、共享、共治。

治理

AND DAO的治理系统包括如下几项基础设施:

  1. AND代币合约,内置治理协议和授权机制
  2. Governance合约,负责管理治理提案和投票
  3. Timelock合约,负责延迟执行诸如移动社群财政等链上动作
  4. Community Treasury合约,负责锁定社群财政金库
  5. 治理论坛,供用户进行治理议题讨论
  6. 链下投票网站,完成正式链上投票之前的民意调查、共识检查等必要环节
  7. 正式治理入口,所有AND持有人遵从一币一票的原则进行链上投票

治理流程如下:

  1. 论坛讨论阶段
  2. 民意调查阶段
  3. 共识检查阶段
  4. 正式提案阶段
  5. 提案执行阶段

仲裁

用于解决兑换等环节可能出现的潜在争议问题。

仙女座仲裁节点会承担整个分布式经济活动中的纠纷裁决,仲裁费按照交易金额的2%收取,分配给参与仲裁的节点。

由于NFT交易的特殊性,交易成交即完结。只有在可兑换NFT的兑换环节才有可能出现纠纷,例如:一个用户购买了一箱可兑换的生鲜,商家交付环节出现了问题,交易双发僵持不下。此时交易的任何一方都可以向仲裁委员会申请仲裁。我们会通过一组仲裁协议来确保纠纷能够得到公平、公正的裁决。

仲裁发起后,仲裁合约会自动托管分布式信用中交易保证金,根据交易标的大小,合约自动选择仲裁节点参与到投票仲裁中,仲裁节点根据双方在链上发生的交易行为以及举证信息进行投票裁决,当下裁决即为终局裁决。每次裁决费用按照交易金额的2%收取,费用自动从败诉方的质押金中扣除。

增长

流量越来越贵、转化越来越难,单纯的流量获取很难满足现有商业活动的高效增长。仙女座通证经济模型,可以快速建立交易节点、增长节点、仲裁节点。

增长节点、仲裁节点需要拥有NFT身份卡并锁定固定数量的AND,才能参与经济体的共同治理,例如元宇宙商业协议的更新、仙女座积分的激励管理等。

交易节点可以通过仙女座提供的解决方案开展自己的商业活动,并开展私域营销。交易节点获取流量的思想转变为利用仙女座经济模型获取更多的忠实用户,节点的每个用户都是私域粉丝,节点自己掌握各自的运营数据,商业活动不再被中心化平台所胁迫。

仙女座提供了一键生成交易节点的简捷操作,为不同级别的交易节点提供了差别化的服务和解决方案。

通过把中心化协议改造为去中心化协议,招募“生态合伙人”、创业者,成为“仙女座节点”,使用仙女座生态内各种工具和解决方案,建立专属自己的商业平台,在自己所在城市、区域,或者在自己专长的领域内,推广销售仙女座解决方案方案,通过代理销售体系获得佣金。

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参考资料